Demoliční četa (videohra)
| Demoliční četa | |
|---|---|
![]() |
|
| Vývojář (s) | Inteligentní systémy |
| Publikovatel (s) | Nintendo |
| Návrhář (s) | Hirokazu Tanaka (zní) |
| Datum vydání (s) | |
| Žánr (s) | Retro/Platforma |
| Režim (s) | Hra jednoho hráče |
| Stanovení sazeb (s) | ESRB: Ne ohodnocený (NR) |
| Platforma (s) | Famicom/NES |
| Média | 192 -kilobit nábojnice |
Demoliční četa byla hra pro Nintendo počítač rodiny (také známý jako Nintendo systém zábavy) hrát Maria.
V této hře, hráč řídí Maria, zatímco on snaží se zničit jisté objekty na úrovni. Úrovně byly složeny z několika různého smyčkování úrovně, které byly spojeny žebříky, nebo v některých případech, ne. Design úrovně byl klíč a úrovně byly navrhnuty mít destructable žebříky, sloupce, bomby a bloky, zničil v jistém pořádku. Dělat věci komplikovanější, hráč musí vyřešit hádanky zatímco se vyhne ohnivým koulím, hasáku a lilku nepřátelé a předák stavby jmenovali Spikea (Blackey v Japonsku). To je často věřil, že Spike byl východisko pro Wario charakter v pozdnějších hrách (hodně jako jak Donkey Kong je Pauline byl východisko pro Princess broskev).
Hráč je také dovolen k designu nahoru k čtyři jeho nebo její vlastní úrovně v specialitě navrhnout režim. Hra by zachránila úroveň k magnetofonové pásce; nicméně, od Famicom dat rekordérové zařízení potřebované pro tento účel bylo jen dostupné v Japonsku (určený použití s Nintendo rodinou základní), volba ukládání byla účinně nepřístupná do USA zákazníci (herní americký manuál řekne to “ukládat a načítat nabídku výběry operable v této hře; oni byli naprogramovaní v pro potenciální vývoje produktu.”)
Verze pasáže byla propuštěna pod titulem Vs. Demoliční četa, který dovolil dva hráče ke hře současně.
V roce 1998, Nintendo povolený Demoliční četa ' 98, pokračování pro výborný Famicom který učinil soutěživějšíma kroky. To představovalo charaktery od obou originální Wrecking osádka (včetně Spikea), stejně jako obvyklé obsazení charakterů Maria (Luigi, Bowser, a Peach). Hra představovala originální Wrecking Crew hru s některými recoloring hotový, a také měl předělat hry volal Wrecking osádku ' 98. Jediná podobnost mezi dvěma hrami je ta kontrola hráčů osoba používat kladivo, aby zničil bloky. Předpoklad byl raději to bloky se zřítily od oblohy u konstantní rychlosti a hráč musí ničit bloky a pohybovat zbylými řádky a právem seřadit je v souborech tři nebo více stejného druhu panelu. Jestliže oni byli schopní odklidit rozmanité řetězy současně, v řadě, nebo mít řetěz více než tři, než útok by šel po onom světě. Hra musí vždy být hrána s oponentem v dalším hřišti na druhé straně, na rozdíl od originálu.
Portréty demoliční čety
- WarioWare: Zkroucený! (Game Boy Advance) - 2005 - se objeví jako jeden 9-volt má utkání
